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微软继续与索尼进行斗争,以推动其对 Activision 的收购,引入任天堂,因为它捍卫了使命召唤 Switch 的可能性英国竞争与市场管理局最近发布了微软的回应,表明该公司在与任天堂签署了将 megahit 系列带到混合控制台的十年协议后,在技术层面上对使命 召唤 Switch的性能充满信心。微软表示,它“相信除了 Warzone 之外,CoD 购买即玩游戏(例如,CoD:现代战争 2)可以使用标准技术及时优化以在 Nintendo Switch 上运行,这些技术已被用于带来Switch 上的《Apex 英雄》、《DOOM Eternal》、《堡垒之夜》和《孤岛危机 3》等游戏”微软也给出了原因;“为 Warzone 提供动力的游戏引擎已经成熟,并且已经过优化,可以在各种硬件设备上运行(从 2015 年发布的 Xbox One 游戏机到 Xbox Series X)。” 这听起来很公平。接下来的内容有点牵强;“Warzone 支持带有 GPU 卡的 PC 硬件,这些硬件早在 2015 年就发布了(即,在 2017 年任天堂 Switch 发布之前)。” 我想我们都知道,仅仅因为 Switch 在某些 GPU 之后出现,并不意味着在功率上有任何关系。尽管如此,正如微软所说,“动视开发团队在针对可用硬件功能优化游戏性能方面有着悠久的历史”,这是事实。当然,像动视这样的大型团队可以以体面的方式在 Switch 上推出 CoD。甚至还有一个时间表:“动视估计这可以在大约[]个月的时间内完成”——哎呀,这已经被编辑了。不管怎样,这一切都是在微软总裁 Brad Smith 在被问及游戏在 Switch 或 nvidia 的 GeForce Now 流媒体服务上的表现时指出,他“不是深入研究每个平台架构的合适人选”之后发生的。然而,尽管史密斯不是专家,但他确实表示,“我们将确保我们的游戏完全按照人们期望的方式运行”。这个词有点危险——因为我不确定我们中是否有人期望旗舰版《使命召唤》在任天堂勇敢的小型掌上电脑上表现得特别好。有关《使命召唤》Switch 性能之外的更多信息,请查看我们的最佳便携式游戏机指南,以帮助一些移动游戏强者对抗任天堂老化的混合游戏机。
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编辑:Edt_65
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